WEATHERADE: SNOW AND RAIN SYSTEM

Теперь с поддержкой Built-in RP и URP !

HD 1�RP в планах.

Система Weatherade включает в себя два набора шейдеров для снежных и дождливых сцен.

Но шейдеры сами по себе не имели бы стольких возможностей без Cover Instance - менеджера, который позволяет глобально настраивать вид всех поверхностей в сцене и создавать маску перекрытия (снег/дождь не проникает под крыши).

Вместо тысячи слов, просто загрузите играбельное демо: BiRP, URP**

Главные особенности системы:

Функция Coverage Occlusion автоматически генерирует маску перекрытия так, что объекты, находящиеся под крышами не покрываются снегом/дождем.

Функция Traces позволяет объектам оставлять следы на снегу. Любой динамический объект может оставлять следы, при этом не требуется какой-либо сложной настройки - просто включите одну опцию и всё заработает.

ГПУ система частиц тонко настроена для работы с большим количеством частиц при создании снегопада или дождя. Частицы не пролетают сквозь крыши и другую геометрию в сцене. И всё это с превосходной производительностью.

Weatherade идет в комплекте с дополнительными инструментами, которые помогут ускорить ваш рабочий процесс.

Контроллер автомобиля в загружаемом демо сделан с помощью Realistic Car Controller.

Модели и анимации животных, использованных в демо-видео можно найти здесь.

Дополнительный демо-контент включает в себя модель автомобиля , использованную в играбельном демо, но с базовым контроллером.

>
• Шейдеры снежного покрова

  • Шейдеры влажных поверхностей с лужами и анимированными каплями/кругами на воде
  • Полная поддержка Unity террейна
  • Подповерхностное рассеивание света
  • Batch Shader Swapper - инструмент для быстрого конвертирования материалов.
  • Total Brush (lite) - инструмент для рисования по вершинам и в текстуру
  • Сцена из играбельного демо входит в пак*

* Машина имеет упрощенный контроллер, т.к. в играбельном демо используется Realistic Car Controller.