Making of
Как собраны модели и сцены.
ШЕЙДЕРЫ AMPLIFY ДЛЯ BAKERY URP
Введение Bakery — это плагин запекания света на GPU для Unity. У него есть дополнительные режимы направленных карт освещения, например Radiosity Normal Mapping…
СРАВНЕНИЕ UNITY 5 И UE4 | ЧАСТЬ 1
Некоторое время назад я закончил ассет-пак HQ Western Saloon для Unity и Unreal Engine и мне стало интересно сравнить графику в этих движках на примере данной…
СРАВНЕНИЕ UNITY 5 И UE4 | ЧАСТЬ 3
Это третья часть ( смотреть предыдущую часть ) сравнения Unity и Unreal Engine. В этот раз сравнение было сделано в сцене ассет-пака HQ Abandoned School и соде…
СОЗДАНИЕ СТИЛИЗОВАННОЙ ТЕКСТУРЫ ТРАВЫ
В этом видео вы узнаете, как создать бесшовный стилизованный материал травы в Substance Designer для игрового окружения в cartoon-стиле. Вы можете замедлить во…
ТЕКСТУРИРОВАНИЕ СТАРОЙ ДВЕРИ | SUBSTANCE PAINTER
Всем привет! Я хочу поделиться с вами видео-процессом текстурирования старой двери в Substance Painter. Вы можете замедлить воспроизведение в настройках видео…
СРАВНЕНИЕ UNITY 5 И UE4 | ЧАСТЬ 2
Это третья часть ( смотреть предыдущую часть ) () сравнения Unity и Unreal Engine. В этот раз сравнение было сделано в сцене ассет-пака HQ Abandoned School и с…
ПРОЦЕДУРНЫЙ МАТЕРИАЛ ДЕРЕВА | SUBSTANCE DESIGNER
В этой статье вы узнаете, из чего состоит мой процедурный материал дерева, который я использую в качестве основы для текстурирования деревянных поверхностей на…
ДВУХНЕДЕЛЬНАЯ РАСПРОДАЖА
Многие ассеты участвуют в распродаже на 14 дней. Можно забрать нужное со скидкой до 50%! HQ Residential House Обычная цена — $70, со скидкой для Unity — $49, д…
ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА
Все доступные ассеты участвуют в распродаже на 7 дней. Можно забрать нужное со скидкой 50%! HQ Residential House Обычная цена — $70, со скидкой — $35 Забрать в…
ВЫШЕЛ HQ RESIDENTIAL HOUSE V2!
Рад сообщить, что HQ Residential House V2 вышел в Unity Asset Store и уже доступен! Это был очень большой проект. Часть возможностей видна ниже: - больше 200 у…
ТЕКСТУРИРОВАНИЕ СТАРОГО ПИАНИНО
В этом таймлапсе вы увидите процесс текстурирования старого пианино в Substance Painter. Модель сделана для ассета HQ Western Saloon под Unity 5 и UE4. Приятно…
HQ RESIDENTIAL HOUSE V2 СКОРО!
Всем привет! Началась работа над большим обновлением HQ Residential House . В нём появится вся нужная мебель и мелкие предметы для этого дома. ВНИМАНИЕ! После…
HQ WESTERN SALOON 360 VR
Привет! Некоторое время назад мне попался отличный ассет Unity для съёмки 360-видео. Он называется VR Panorama Renderer ( подробнее ). С ним легко делать 360-р…
3D-СКАНИРОВАНИЕ | ОБЛАКО ТОЧЕК И СЕТКА
Видео с английскими субтитрами: Всем привет! Это вторая часть урока по 3D-сканированию фотоаппаратом. В прошлой части я показал, как снимать объекты для фотогр…
СВОИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ В UNITY
Это не совсем урок, а короткие советы, как сделать и использовать свои горячие клавиши в Unity. Поработав в редакторе, почти каждый левел-дизайнер думает, как…
СКИДКА НА HQ RESIDENTIAL HOUSE!
Здравствуйте! Рад сообщить, что сегодня HQ Residential House продаётся со скидкой. У вас есть только 24 часа, чтобы взять этот ассет на 35% дешевле в Unity Ass…
3D-СКАНИРОВАНИЕ | ВВЕДЕНИЕ И СЪЁМКА
В этой серии уроков я поделюсь опытом одной из самых интересных техник — 3D-сканирования, или фотограмметрии. Урок для начинающих и состоит из трёх частей: 1.…
HQ WESTERN SALOON СКОРО
Скоро новый ассет — HQ Western Saloon. До выхода осталось меньше месяца! Это здание салуна с улицей и интерьером. Внутри будет много предметов: бар, столы, сту…
КАК ДЕЛАЛСЯ СТАРЫЙ СТУЛ | ТЕКСТУРИРОВАНИЕ
PBR-текстурирование в Substance Painter ранее сделанной модели старого стула. В этом видео виден весь процесс текстурирования стула для современных игровых дви…
КАК ДЕЛАЛСЯ СТАРЫЙ СТУЛ | HIGH-POLY
High-poly моделирование старого деревянного стула для запекания карты нормалей и карты ambient occlusion. Подпишитесь на рассылку (кнопка справа), если не хоти…
